




Наш сервис предоставляет уникальную возможность получить честную и детальную обратную связь. Вы увидите, как игроки взаимодействуют с вашей игрой. Комментарии игроков помогут найти слабые места и доработать их. Согласно исследованию GameSensor, успех игры в Steam во многом зависит от оценок игроков. Высокие оценки и положительные отзывы значительно повышают шансы на коммерческий успех.

Не рискуйте. Проверьте свой проект!









Стань частью создания лучших игр будущего!






Экономьте время и ресурсы, исправляя только то, что действительно важно для игроков.


Сергей, геймдизайнер:
"Эта платформа — находка! Мы выявили множество мелких багов и улучшили баланс игры благодаря игрокам. Теперь мы уверены, что продукт понравится нашей аудитории."

Владислав, геймдизайнер:
"Платформа реально помогает понять, чего хочет твоя аудитория. Благодаря тестам мы смогли переработать ключевые механики игры и сделать их увлекательнее."

Игорь, разработчик мобильных игр:
"Очень приятно работать с честной обратной связью. Игроки не просто тестируют, но и предлагают крутые идеи, которые делают игру лучше. Результат превзошел ожидания!"

Елена, инди-разработчик:
"Раньше я сомневалась, стоит ли выкладывать сырую версию игры. Но отзывы игроков меня просто поразили. Они помогли увидеть слабые места и исправить их."

Сделайте свою игру более популярной, благодаря обратной связи от вашей целевой аудитории.


Larian Studios. Создатели Divinity: Original Sin и Baldur’s Gate 3. Они активно используют плей-тесты, чтобы собрать обратную связь и улучшить свои игры.

CD Projekt Red. Создатели The Witcher и Cyberpunk 2077. Активно работает с игроками в рамках плей-тестов и собирает отзывы для улучшения своих игр.

FromSoftware. Разработчики серии Dark Souls и Elden Ring. Плей-тесты помогают им отлаживать сложные механики и балансировать боевую систему.

Remedy Entertainment. Финская студия, известная играми Control и Alan Wake. Они тестируют свои проекты, чтобы отработать элементы геймплея и атмосферу.

Узнайте, что действительно нравится вашим игрокам, и создавайте игры, которые захватывают с первых минут.
